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Voicicomment! À LIRE AUSSI: Voici les jeux PS4 qui recevront une mise à niveau gratuite sur la PS5 ; Le casque de réalité virtuelle PlayStation VR de la PS4 est compatible avec la PS5. Donc, pas besoin de rebrancher l'ancienne console pour profiter des jeux VR du catalogue de PlayStation. Toutefois, pour que le casque fonctionne avec votre
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Soit mes souvenirs me jouent des tours soit il y a un réel gain. Snke Vétéran PF Messages 4304 Inscription ven. 4 déc. 2015 1850 Contact Likes reçus 1074 Likes donnés 437 Likes reçus 1074 / Likes donnés 437 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Snke » jeu. 17 déc. 2020 1356 Ok merci. J’ai reçu l’adaptateur, il me manque juste la console à brancher dessus LeZardo Messages 2167 Inscription mer. 16 mars 2016 0949 Localisation 92 Likes reçus 379 Likes donnés 404 Likes reçus 379 / Likes donnés 404 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par LeZardo » lun. 21 déc. 2020 1735 J'ai testé mon casque VR sur la PS5. J'ai fait la synchro des Move et de la Dualshock 4 très facilement. Par contre, merci les différentes générations de câbles USB mini usb pour les move, micro usb pour la DS4, et usb type C pour la Dual Sense. Il faut ressortir tous les vieux câbles. Sans compter qu'il faut garder le boitier VR branché en usb également. Une bonne petite prise de tête pour tout faire avant de jouer. Heureusement qu'on ne le fait qu'une fois. J'ai lancé Moss que je n'avais toujours pas fait.... Arrivé dans le jeu, ça bug j'au un double affichage rond au lieu de la VR. Je redémarre le jeu et là la PS5 me demande de mettre à jour la PSVR... Je le fais re-re-lance le jeu, avec la Dual Sense. Le jeu ne m'averti pas que c'est pas compatible. Je me suis retrouvé sur le menu du jeu sans pouvoir rien faire, je ne comprenais pas. J'ai fini par tilter qu'il fallait que je joue avec la DS4... car la Dualsense n'a pas la lumière devant la manette pour qu'elle soit reconnue par la caméra... ENFIN, je fini par pouvoir jouer et j'ai kiffé Moss ! J'en suis à la moitié je pense ! A part ça, ça fonctionne bien Anasam Messages 1548 Inscription dim. 6 déc. 2015 1356 Likes reçus 109 Likes donnés 34 Likes reçus 109 / Likes donnés 34 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Anasam » lun. 21 déc. 2020 2141 LeZardo a écrit ↑lun. 21 déc. 2020 1735 J'ai testé mon casque VR sur la PS5. J'ai fait la synchro des Move et de la Dualshock 4 très facilement. Par contre, merci les différentes générations de câbles USB mini usb pour les move, micro usb pour la DS4, et usb type C pour la Dual Sense. Il faut ressortir tous les vieux câbles. Sans compter qu'il faut garder le boitier VR branché en usb également. Une bonne petite prise de tête pour tout faire avant de jouer. Heureusement qu'on ne le fait qu'une fois. C'est clair qu'il faut avoir garder ses vieux câbles Sur la PS4 c'étaient aussi les mêmes câbles pour les moves. De mon côté, caméra et boîtier PSVR branchés derrière la a écrit ↑lun. 21 déc. 2020 1735 J'ai lancé Moss que je n'avais toujours pas fait.... Arrivé dans le jeu, ça bug j'au un double affichage rond au lieu de la VR. Je redémarre le jeu et là la PS5 me demande de mettre à jour la PSVR... Je le fais re-re-lance le jeu, avec la Dual Sense. Le jeu ne m'averti pas que c'est pas compatible. Je me suis retrouvé sur le menu du jeu sans pouvoir rien faire, je ne comprenais pas. J'ai fini par tilter qu'il fallait que je joue avec la DS4... car la Dualsense n'a pas la lumière devant la manette pour qu'elle soit reconnue par la caméra... ENFIN, je fini par pouvoir jouer et j'ai kiffé Moss ! J'en suis à la moitié je pense ! A part ça, ça fonctionne bien Au branchement du boîtier du PsVR, la PS5 a fait la maj direct. Pourquoi lancer le jeu avec la DualSense ? Quand je joue au PSVR sur Ps5, direct c'est DS4 et Moves. Mais clair que c'est un peu compliqué et pas immédiat... Tu as trouvé une différence avec la PS4 ? Moss me tente bien, sympa ce jeu ? Snke Vétéran PF Messages 4304 Inscription ven. 4 déc. 2015 1850 Contact Likes reçus 1074 Likes donnés 437 Likes reçus 1074 / Likes donnés 437 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Snke » lun. 21 déc. 2020 2323 Moss est très sympa, mais il se finit très vite. Almamida Vétéran PF Messages 1856 Inscription mer. 23 déc. 2015 2335 Likes reçus 459 Likes donnés 592 Likes reçus 459 / Likes donnés 592 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Almamida » mar. 22 déc. 2020 0029 Pour avoir découvert la VR réellement en sans fil avec le Quest, je pourrai meme pas acheter le PS VR. Quand je vois Virtual Desktop et ce qu'il est possible d'obtenir, je garde espoir que Sony développe son casque PS5 avec le wifi 6 en tete. Sinon, ici j'ai découvert Tilt Brush et je suis bluffe et vraiment sous le charme de ce programme. Bon par contre, j'ai l'impression que Google ne le soutien plus trop. Je ne serai pas étonné qu'ils l'abandonnent très bientôt... Anasam Messages 1548 Inscription dim. 6 déc. 2015 1356 Likes reçus 109 Likes donnés 34 Likes reçus 109 / Likes donnés 34 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Anasam » mar. 22 déc. 2020 0952 Avec cette version 2 du PsVR, une fois tout branché, il ne reste plus que le casque à brancher, ça va Mais c'est vrai que j'espère un PsVR 2 sans fil ce serait le top !!! Snke Vétéran PF Messages 4304 Inscription ven. 4 déc. 2015 1850 Contact Likes reçus 1074 Likes donnés 437 Likes reçus 1074 / Likes donnés 437 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Snke » mar. 22 déc. 2020 1009 Oui une fois tous les câbles branchés y a plus grand chose à brancher Anasam Messages 1548 Inscription dim. 6 déc. 2015 1356 Likes reçus 109 Likes donnés 34 Likes reçus 109 / Likes donnés 34 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Anasam » mar. 22 déc. 2020 1210 Snke a écrit ↑mar. 22 déc. 2020 1009 Oui une fois tous les câbles branchés y a plus grand chose à brancher c'est vrai que ma phrase était plutôt nulle Ce que je voulais dire et je pense que tu as compris, la caméra et le boîtier branchés en permanence, dès que tu veux jouer tu n'as qu'à brancher le casque LeZardo Messages 2167 Inscription mer. 16 mars 2016 0949 Localisation 92 Likes reçus 379 Likes donnés 404 Likes reçus 379 / Likes donnés 404 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par LeZardo » mar. 22 déc. 2020 1231 Sauf que le boitier VR empêche d'utiliser le HDR. Donc c'est relou. Snke Vétéran PF Messages 4304 Inscription ven. 4 déc. 2015 1850 Contact Likes reçus 1074 Likes donnés 437 Likes reçus 1074 / Likes donnés 437 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Snke » mar. 22 déc. 2020 1231 Oui c’est ce que je fais aussi. Mais je m’emmêle quand même dans le fil du casque VR et du casque audio qui y est branché quand je joue à Beat Saber par exemple LeZardo a écrit ↑mar. 22 déc. 2020 1231 Sauf que le boitier VR empêche d'utiliser le HDR. Donc c'est relou. Ce n’est plus le cas sur la V2, mais c’est étonnant d’avoir sorti la V1 avec ce défaut au même moment où ils voulaient pousser le HDR avec la sortie concomitante de la Pro. Anasam Messages 1548 Inscription dim. 6 déc. 2015 1356 Likes reçus 109 Likes donnés 34 Likes reçus 109 / Likes donnés 34 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Anasam » mar. 22 déc. 2020 1356 Snke a écrit ↑mar. 22 déc. 2020 1231 Oui c’est ce que je fais aussi. Mais je m’emmêle quand même dans le fil du casque VR et du casque audio qui y est branché quand je joue à Beat Saber par exemple Ah ok, tu n'as pas de casque sans fil ? Perso je laisse le son sur mon Home Cinéma Beat Saber vaut le coup ? Il ne faut pas acheter plein de morceaux après pour que ce soit intéressant ?Snke a écrit ↑mar. 22 déc. 2020 1231LeZardo a écrit ↑mar. 22 déc. 2020 1231 Sauf que le boitier VR empêche d'utiliser le HDR. Donc c'est relou. Ce n’est plus le cas sur la V2, mais c’est étonnant d’avoir sorti la V1 avec ce défaut au même moment où ils voulaient pousser le HDR avec la sortie concomitante de la Pro. Pas de Hdr de mon côté pour l'instant mais il me semblait bien que la V2 permettait d'avoir le Hdr Snke Vétéran PF Messages 4304 Inscription ven. 4 déc. 2015 1850 Contact Likes reçus 1074 Likes donnés 437 Likes reçus 1074 / Likes donnés 437 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Snke » mar. 22 déc. 2020 1422 Il me semble qu’il faut passer en filaire sur le connecteur jack du PS VR pour profiter de la spatialisation du son gérée par le boîtier. On perd beaucoup en immersion sinon se contente du son de la TV Beat Saber est vraiment excellent, mais c’est vrai qu’il y a assez peu de contenu de base même si des morceaux gratuits ont été ajoutés. Et comme ils ont sorti des packs de groupes que j’aime bien, j’en ai acheté plusieurs, j’avoue Meher Vétéran PF Messages 480 Inscription ven. 18 sept. 2020 2314 Likes reçus 95 Likes donnés 323 Likes reçus 95 / Likes donnés 323 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Meher » mar. 22 déc. 2020 1836 J’ai acheté le Quest 2 que je n’ai pas encore déballé. Y a quoi d’intéressant à jouer ou à voir dessus ? Almamida Vétéran PF Messages 1856 Inscription mer. 23 déc. 2015 2335 Likes reçus 459 Likes donnés 592 Likes reçus 459 / Likes donnés 592 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Almamida » mar. 22 déc. 2020 1936 Ca dépend vraiment de ce que tu aimes J'ai Beat Saber une demo gratuite est disponible, Gravity Sketch programme de modélisation 3D, Tilt Brush pas aussi pousse mais bien plus créatif et accessible que Gravity Sketch, Wander integration de Google Street. Qui permet de se teleporter n'importe ou dans le monde. Je conseille pas forcement. J'ai pris pour la valeur sentimentale et revenir virtuellement visiter des coins de France qui me sont chers, VR chat essaye pour la première fois avec des amis, c'est gratuit et on a bien rigole, mais je pense pas l'utiliser trop souvent non plus. Virtual Desktop permet de connecter un PC mac ? en sans fil et potentiellement aussi jouer a des jeux VR PC sur l'oculus sans le Link J'ai aussi eu une experience et un mini film dont j'ai oublie le nom que je n'ai pas encore testes Meher Vétéran PF Messages 480 Inscription ven. 18 sept. 2020 2314 Likes reçus 95 Likes donnés 323 Likes reçus 95 / Likes donnés 323 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Meher » mar. 22 déc. 2020 2107 Merci ! Snke Vétéran PF Messages 4304 Inscription ven. 4 déc. 2015 1850 Contact Likes reçus 1074 Likes donnés 437 Likes reçus 1074 / Likes donnés 437 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Snke » mar. 22 déc. 2020 2131 Une liste des must have VR sans Superhot VR, comment est-ce possible ?! Almamida Vétéran PF Messages 1856 Inscription mer. 23 déc. 2015 2335 Likes reçus 459 Likes donnés 592 Likes reçus 459 / Likes donnés 592 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Almamida » mar. 22 déc. 2020 2150 Comment je sens le jugement J'ai essaye la demo, c'était chouette, mais j'ai quand meme pas saute dessus quand il était en promo il y a deux semaines. LeZardo Messages 2167 Inscription mer. 16 mars 2016 0949 Localisation 92 Likes reçus 379 Likes donnés 404 Likes reçus 379 / Likes donnés 404 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par LeZardo » mer. 23 déc. 2020 0114 Sans conteste mon jeu VR préféré ce SUPERHOT VR. sophocle Vétéran PF Messages 4430 Inscription ven. 4 déc. 2015 2337 Localisation Toulouse Contact Likes reçus 1587 Likes donnés 2160 Likes reçus 1587 / Likes donnés 2160 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par sophocle » mer. 23 déc. 2020 0900 Meilleur jeu VR, WipeOut. Fin. Playfrance, le site 100% est mon président de coeur MeWa Vétéran PF Messages 10273 Inscription ven. 4 déc. 2015 1839 Localisation Marseille Likes reçus 1748 Likes donnés 2537 Likes reçus 1748 / Likes donnés 2537 News promues 5 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par MeWa » mer. 23 déc. 2020 0905 No Man's Sky ça doit être bien en VR non ? C'est le seul jeu qui m'attire en VR. La flemme c'est la vie sophocle Vétéran PF Messages 4430 Inscription ven. 4 déc. 2015 2337 Localisation Toulouse Contact Likes reçus 1587 Likes donnés 2160 Likes reçus 1587 / Likes donnés 2160 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par sophocle » mer. 23 déc. 2020 0910 MeWa a écrit ↑mer. 23 déc. 2020 0905 No Man's Sky ça doit être bien en VR non ? C'est le seul jeu qui m'attire en VR. Faudra que je reteste, mais j'avais pas été bluffé. Après c'était dans une station immense, je savais plus où j'étais et ça m'a un peu retourné le bide. Playfrance, le site 100% est mon président de coeur Anasam Messages 1548 Inscription dim. 6 déc. 2015 1356 Likes reçus 109 Likes donnés 34 Likes reçus 109 / Likes donnés 34 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Anasam » mer. 23 déc. 2020 1054 sophocle a écrit ↑mer. 23 déc. 2020 0900 Meilleur jeu VR, WipeOut. Fin. Clairement Après il faut avoir le cœur bien accroché MeWa a écrit ↑mer. 23 déc. 2020 0905 No Man's Sky ça doit être bien en VR non ? C'est le seul jeu qui m'attire en VR. Oui c'est vraiment bien, la sensation quand tu décolles d'une planète et te retrouves dans l'espace Par contre les déplacements du perso au sol sont très vomitifs pour moi MeWa Vétéran PF Messages 10273 Inscription ven. 4 déc. 2015 1839 Localisation Marseille Likes reçus 1748 Likes donnés 2537 Likes reçus 1748 / Likes donnés 2537 News promues 5 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par MeWa » mer. 23 déc. 2020 1134 La cinetose c'est toujours ce qui m'a refroidi sur la techno. La flemme c'est la vie Snke Vétéran PF Messages 4304 Inscription ven. 4 déc. 2015 1850 Contact Likes reçus 1074 Likes donnés 437 Likes reçus 1074 / Likes donnés 437 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Snke » sam. 26 déc. 2020 1845 sophocle a écrit ↑mer. 23 déc. 2020 0900 Meilleur jeu VR, WipeOut. Fin. C’est vrai que c’est une sacrée expérience, je viens de faite une vingtaine de courses, je ne sais plus où j’habite en enlevant le casque Almamida Vétéran PF Messages 1856 Inscription mer. 23 déc. 2015 2335 Likes reçus 459 Likes donnés 592 Likes reçus 459 / Likes donnés 592 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Almamida » mar. 29 déc. 2020 0157 Je viens de tester phasmophobia sur steam VR... immersion + horreur... je me suis chié dessus durant les deux parties. Le pire a été le moment où le fantôme m’a attrapé et tué lors de la deuxième partie. J’ai hurlé comme un goret MeWa Vétéran PF Messages 10273 Inscription ven. 4 déc. 2015 1839 Localisation Marseille Likes reçus 1748 Likes donnés 2537 Likes reçus 1748 / Likes donnés 2537 News promues 5 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par MeWa » mer. 30 déc. 2020 1017 Putain, même pas en rêve je teste un jeu d'horreur en VR. Faut être maso ! La flemme c'est la vie Anasam Messages 1548 Inscription dim. 6 déc. 2015 1356 Likes reçus 109 Likes donnés 34 Likes reçus 109 / Likes donnés 34 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Anasam » mer. 30 déc. 2020 1104 J'ai commencé The Room, vraiment excellent jeu d'énigme Et aussi Super Hot Je suis rentré dans la matrice Almamida Vétéran PF Messages 1856 Inscription mer. 23 déc. 2015 2335 Likes reçus 459 Likes donnés 592 Likes reçus 459 / Likes donnés 592 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Almamida » mer. 30 déc. 2020 1854 MeWa a écrit ↑mer. 30 déc. 2020 1017 Putain, même pas en rêve je teste un jeu d'horreur en VR. Faut être maso ! J’ai testé parce que c’est un jeu coop. Et que je me sentais un peu plus rassuré. Mais c’était un mensonge Anasam a écrit ↑mer. 30 déc. 2020 1104 J'ai commencé The Room, vraiment excellent jeu d'énigme Et aussi Super Hot Je suis rentré dans la matrice Pour The Room. Autant j’ai adoré la trilogie sur iPhone, autant j’ai du mal à mettre 35$ pour une version VR. Anasam Messages 1548 Inscription dim. 6 déc. 2015 1356 Likes reçus 109 Likes donnés 34 Likes reçus 109 / Likes donnés 34 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Anasam » sam. 2 janv. 2021 1835 Almamida a écrit ↑mer. 30 déc. 2020 1854 Pour The Room. Autant j’ai adoré la trilogie sur iPhone, autant j’ai du mal à mettre 35$ pour une version VR. 30€ ça va, le jeu est vraiment bon, belle expérience VR Gui Vétéran PF Messages 6861 Inscription sam. 5 déc. 2015 0143 Likes reçus 1511 Likes donnés 2217 Likes reçus 1511 / Likes donnés 2217 News promues 1 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Gui » sam. 2 janv. 2021 2012 Ouais j'ai beaucoup aimé sur téléphone. Ça paraît cher à vue d'œil mais j'avoue qu'en VR ça doit être tellement sympa ! Anasam Messages 1548 Inscription dim. 6 déc. 2015 1356 Likes reçus 109 Likes donnés 34 Likes reçus 109 / Likes donnés 34 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Anasam » dim. 3 janv. 2021 1108 Gui a écrit ↑sam. 2 janv. 2021 2012 Ouais j'ai beaucoup aimé sur téléphone. Ça paraît cher à vue d'œil mais j'avoue qu'en VR ça doit être tellement sympa ! Oui très sympa, je n'ai pas encore fini après 5h de jeu Je joue sans les astuces. sophocle Vétéran PF Messages 4430 Inscription ven. 4 déc. 2015 2337 Localisation Toulouse Contact Likes reçus 1587 Likes donnés 2160 Likes reçus 1587 / Likes donnés 2160 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par sophocle » dim. 3 janv. 2021 1141 Le jeu est court et pas très beau, mais l'expérience est très plaisante. Playfrance, le site 100% est mon président de coeur Anasam Messages 1548 Inscription dim. 6 déc. 2015 1356 Likes reçus 109 Likes donnés 34 Likes reçus 109 / Likes donnés 34 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Anasam » dim. 3 janv. 2021 2259 sophocle a écrit ↑dim. 3 janv. 2021 1141 Le jeu est court et pas très beau, mais l'expérience est très plaisante. Je ne le trouve pas si moche que ça pour un jeu PsVR, je joue sur PS5. Avec un Move c'est plutôt bien comme gameplay Pour la durée de vie, j'en suis à 5h, bientôt fini donc j'imagine 6h de jeu, correct. Snke Vétéran PF Messages 4304 Inscription ven. 4 déc. 2015 1850 Contact Likes reçus 1074 Likes donnés 437 Likes reçus 1074 / Likes donnés 437 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Snke » mar. 23 févr. 2021 1539 Le nouveau PS VR, c’est pour 2022 ... aystation/ Un seul câble pour le relier à la PS5, nouveaux contrôleurs reprenant certaines caractéristiques de la Dual Sense, vivement plus d’infos ! Pouet Rédacteur PF Messages 12630 Inscription ven. 4 déc. 2015 2020 Contact Likes reçus 1598 Likes donnés 2793 Likes reçus 1598 / Likes donnés 2793 News promues 12 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Pouet » mar. 23 févr. 2021 1541 Bon un seul cable au moins c’est ca... mais décu. Pas sur que je craque. ID PSN Pouet LeZardo Messages 2167 Inscription mer. 16 mars 2016 0949 Localisation 92 Likes reçus 379 Likes donnés 404 Likes reçus 379 / Likes donnés 404 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par LeZardo » mar. 23 févr. 2021 1558 Sephi Vétéran PF Messages 12910 Inscription ven. 4 déc. 2015 1833 Localisation Vers Lyon Contact Likes reçus 3090 Likes donnés 3066 Likes reçus 3090 / Likes donnés 3066 News promues 6 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Sephi » mar. 23 févr. 2021 1627 L’USB-C en façade n’était donc pas là pour faire décoration ! Sephi BF2042 aux chiottes DICE - HuntShowdown - FFXI Eden Jinrui ni eikō are sophocle Vétéran PF Messages 4430 Inscription ven. 4 déc. 2015 2337 Localisation Toulouse Contact Likes reçus 1587 Likes donnés 2160 Likes reçus 1587 / Likes donnés 2160 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par sophocle » mar. 23 févr. 2021 2005 J'achète Playfrance, le site 100% est mon président de coeur Le Rouge Vétéran PF Messages 8499 Inscription ven. 4 déc. 2015 2052 Likes reçus 1378 Likes donnés 544 Likes reçus 1378 / Likes donnés 544 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Le Rouge » mar. 23 févr. 2021 2006 day one. Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage. Ace Vétéran PF Messages 3258 Inscription ven. 4 déc. 2015 2051 Likes reçus 221 Likes donnés 261 Likes reçus 221 / Likes donnés 261 Re [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos Message par Ace » mar. 23 févr. 2021 2349 Le Rouge a écrit ↑mar. 23 févr. 2021 2006day one. LOL Platine Hunter Qui est en ligne ? Utilisateurs parcourant ce forum Bing [Bot], Google [Bot] et 2 invités
brancher un casque audio Par quidiscit dans le forum Matériel - Hardware Réponses 1 Dernier message 30/09/2012, 22h38 Brancher un casque pour un malentendant sur une télé sans couper le son pour les autres? Par makymura dans le forum Électronique Réponses 0 Dernier message 20/03/2012, 11h51 [Brun] comment brancher un casque sur un plasma grandin Par jean-christ dans le forum Dépannage Réponses 0 Dernier message 27/12/2009, 16h50 brancher casque 50 ohms à autoradio 8 ohms? Par pitch64 dans le forum Électronique Réponses 11 Dernier message 27/11/2008, 14h44 micro casque sur port USB comment faire Par super_t dans le forum Électronique Réponses 0 Dernier message 19/04/2005, 21h23
La fin d’année approche à grands pas et comme tous les ans, elle va être synonyme de grosses sorties, de nouveaux jeux et même cette année de nouvelles consoles. Comme tous bons gameurs, vous êtes exigeants sur le son afin de pouvoir vous plonger et vous immerger comme il se doit dans vos jeux. Que ce soit lors de vos séances solo dans un bon jeu narratif ou que ce soit en ligne avec vos amis. Aujourd’hui, Presse-citron vous propose un test de la nouvelle version des casques Turtle Beach et de la gamme Stealth 600. Cette deuxième génération évolue et propose un casque plutôt sympathique pour vos expériences vidéoludiques. Voyons ensemble si ce dernier vaut le coup d’œil ! ACHETER LE TURTLE BEACH STEALTH 600 GEN 2 PS4 ACHETER LE TURTLE BEACH STEALTH 600 GEN 2 XBOX Turtle Beach Stealth 600 Gen 2 – Pour PS4 © Pour commencer ce test, un petit tour du côté du packaging et du contenu de la boîte. Tout d’abord, nous précisons bien pour PS4 ». Et comme vous pouvez le remarquer sur la boîte sur la photo de gauche, oui, le casque est uniquement compatible sur PS4 et PC/Mac. Ainsi, si vous êtes un joueur multiplateformes et que vous possédez la Xbox One… Le casque ne sera pas compatible. Pour la Switch, il sera possible de rendre le casque compatible lorsque vous jouez en mode “docké” à la TV. Mais pour la Xbox, ce casque PS4 ne fonctionnera pas. Pour cela, il faudra acheter la version Xbox disponible juste ici. C’est déjà un mauvais point pour ce Turtle Beach Stealth 600 de deuxième génération. Le casque étant ainsi proposé à 99,99€, il ne pourra pas vous satisfaire sur l’ensemble de vos consoles. Et ça, ce n’est pas vraiment une bonne nouvelle. Le contenu du pack est sommaire. Vous retrouvez le casque, un dongle USB qui permet de faire la liaison entre votre casque et votre PS4 ou votre PC, un manuel d’utilisation, et un câble de recharge qui aurait pu être légèrement plus long, et des autocollants Turtle Beach qui vont bien. À noter que le câble de recharge est uniquement en USB Type-C sans base pour le brancher à une prise. Il faudra donc rechercher votre casque soit via un adaptateur, soit directement sur votre PC ou votre PS4. Mais comme nous venons de le dire, le câble étant relativement court, il ne sera pas possible de jouer et recharger votre casque en même temps sauf si vous êtes sur un PC portable. Et pour le coup, ça aussi c’est plutôt dommage. Fort heureusement, l’autonomie du casque est plutôt correcte avec environ 15 heures d’utilisation avant de devoir le recharger. © Pour ce qui est du confort de ce casque. À première vue, le casque fait assez plastique » un peu comme le modèle Recon 70 d’entrée de gamme que nous avons pu tester au printemps dernier. Cependant, lorsque l’on regarde de plus près, les finitions du Stealth 600 Gen 2 sont bien meilleures et cela va se ressentir au moment de l’utilisation de ce dernier et son confort non négligeable. Le casque est en effet assez léger grâce au choix des différents composants. Il en reste néanmoins assez solide et de bonne qualité grâce à un arceau et des gonds renforcés. Le tout vous permettant d’enchaîner de longues sessions de jeux avant de pouvoir ressentir certaines gênes. Pour ma part, j’ai pu également l’utiliser au cours de longues sessions de montages vidéo sans ressentir de gênes particulières au bout de deux ou trois heures d’utilisations. C’est qu’à partir d’un long moment que le casque commençait à devenir un poil désagréable au niveau des oreilles. Mais pour ce qui est du reste, pas vraiment de problèmes à signaler. Cela est rendu possible grâce à l’arceau qui dispose de plusieurs niveaux de réglages et d’une mousse confortable qui recouvre l’ensemble du serre-tête et qui est légèrement plus épaisse que les Recon 70. © Au niveau des oreillettes, Turtle Beach opte pour des mousses à mémoire de formes. Le tout recouvert de tissu. Et forcément, c’est très agréable une fois le casque sur la tête et sur les oreilles. Cependant, ne sont pas très épaisses, ce qui provoque cette fameuse petite gêne au bout de deux à trois heures d’utilisations. Ce qui reste relativement correct face à certains casques qui deviennent désagréables dès la première heure d’utilisation. Sur son site internet, Turtle Beach précise que le casque permet une compatibilité parfaite avec les lunettes. N’en possédant pas, je n’ai pas pu juger cet aspect-là du casque, mais d’après les quelques retours de chez nos confrères, le casque serait effectivement plutôt agréable à porter même pour les joueurs avec des lunettes. Turtle Beach précise que cela est rendu possible grâce à une zone plus molle là où se place votre monture de lunettes. Ainsi, la pression sur vos lunettes est moins importante, et vous jouez confortablement. © Les coussinets sont extra-auriculaires ce qui permet une meilleure immersion dans les jeux avec un son plutôt agréable. Le casque dispose ainsi d’écouteurs 50 mm avec aimants en néodyme avec une cadence de 20 Hz – 20 kHz. Le son est donc assez sympa, même si cela manque cruellement de basses. À noter également que les oreillettes pivotent sur l’axe horizontal, ainsi que sur l’axe vertical. La connexion via le dongle USB est instantanée et très rapide. Le casque ne dispose donc pas de connexion Bluetooth réservé aux modèles Stealth 700. Vous êtes donc obligés de passer par le dongle que ce soit sur PS4, Xbox One, PC ou Mac. Mais rassurez-vous, cela fonctionne très bien et vous n’avez absolument rien à faire. © Le casque dispose de plusieurs boutons et molettes qui sont à portées de doigts. Si au début cela semble un peu compliqué et que l’on enlève le casque pour voir où l’on met le doigt, après quelques heures d’utilisation cela devient un réflexe et c’est très pratique. Nous avons un premier bouton permettant d’allumer ou d’éteindre le casque. Un second bouton permettant d’activer le Superhuman Hearing. Pour ceux qui ne connaissent pas cette technologie, il s’agit d’une spécificité des casques Turtle Beach qui permet aux joueurs d’entendre le moindre son en jeu. Comme l’indique Turtle Beach sur son site officiel, grâce à cette technologie, il sera possible d’entendre des bruits cruciaux qui étaient jusque-là quasiment inaudibles. Le bruit des pas d’un ennemi à l’affût dans votre dos, le claquement du rechargement d’une arme avant une embuscade ou le vrombissement d’un véhicule transportant des renforts au loin ». Le casque propose également une molette pour régler le volume du son, ainsi qu’une molette pour régler le retour de votre micro. Enfin, vous disposez également d’un bouton pour changer de mode d’égaliseur de votre casque. © Au niveau du micro maintenant. Ce dernier est à bascule très pratique et améliore une nouvelle fois le chat vocal avec un microphone assez sensible, mais ne laissant pas trop passer les bruits environnants. Cependant, ce dernier est relativement de bonne qualité et nous permets d’échanger de manière très claire avec nos amis lors de parties en ligne sans avoir la fameuse voix robotique pas très agréable. Le micro s’active ou se désactive via le basculement et il s’intègre aisément au casque lorsqu’il est désactivé. © CARACTÉRISTIQUES – Branchements Dongle USB – Réponse en fréquence 20Hz – 20kHz – Écouteurs 50 mm avec aimants en néodyme – Longueur du câble – – Commandes Intégrées Réglage du volume principal, réglage retour micro, activation du Superhuman Hearing, changement de mode d’égaliseur – Microphone omnidirectionnel, à bascule et non-détachable, se coupe d’un geste en le relevant – Rembourrage de l’arceau cuir synthétique avec mousse – Revêtement des coussinets extra-auriculaire fermé, en tissu et mousse à mémoire de forme ACHETER LE TURTLE BEACH STEALTH 600 GEN 2 PS4 ACHETER LE TURTLE BEACH STEALTH 600 GEN 2 XBOX MON AVIS SUR LE TURTLE BEACH STEALTH 600 GEN 2 © Léger et confortable grâce à ses coussinets à mémoire de formes, pratique dans la disposition de ses boutons afin de régler au mieux le casque pour une expérience optimale, micro très discret, pratique, et de bonne qualité, sans-fil avec une bonne autonomie, le Turtle Beach Stealth 600 de deuxième génération est un casque bien sympathique qui pourra satisfaire un grand nombre de joueurs pour de plus ou moins longues sessions de jeu. Si sur l’ensemble des domaines, le casque n’est pas optimal, il en reste néanmoins très correct pour le prix proposé. Le seul gros défaut que l’on pourra lui reprocher, c’est de ne pas prendre en compte la compatibilité PS4 et Xbox One. Le fait de devoir choisir l’une des deux consoles pourrait être un frein pour certains joueurs qui évoluent sur les deux supports. Bonne nouvelle cependant, Turtle Beach a d’ores et déjà confirmé que les casques PS4 seront compatibles sur PS5, tout comme les casques Xbox One le seront sur Xbox Series X et Xbox Series S ! ACHETER LE TURTLE BEACH STEALTH 600 GEN 2 PS4 ACHETER LE TURTLE BEACH STEALTH 600 GEN 2 XBOX Turtle Beach Stealth 600 Gen 2 99,99€ Design et finition Qualité audio Micro/Oreillettes Rapport Qualité/Prix On aime Casquer léger et confrortable avec mousse à mémoire de forme Sans-fil avec une bonne portée Une bonne qualité audio avec le Superhuman Hearing Une très bonne autonomie +15h Un micro plutôt bon, retractable et discret On aime moins Vous devez faire le choix entre le casque PS4 ou Xbox Câble de recharge trop court
comment brancher le casque vr sur ps4